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OC Character & Teams | 玩家和队伍 / Re: OC 密斯特拉
« on: August 24, 2015, 10:23:01 PM »
目前的修改倾向
1、由于是非人类,不确定是否与设定冲突或存在某些方面的不便
如果有 可以推翻重来
反正我憋起设定来也挺开心的
2、关于能力:
①群内讨论提到,复原能力一向存在争议,虽然我限制了液状物的移动速度和复原范围
另外与某些效果搭配可能会有过强的效果(例如OC0004的伙伴 高梨彩弓)
②液体特性和硬化效果的配合变相加强了能力
虽然设定为受到冲击时塑形效果会消解,但由于在保持硬度的同时可能拥有强韧性,强度似乎并没有因此受到太大限制
③模拟物品的硬度上限HRC45是否过大
现代技术冶炼的碳钢的硬度水平在幻界内是否有不合宜,或者显得过于imba
3、关于伙伴
还在想。
想不出来就当独行侠好了,反正是中途插入的角色。虽然在故事展开上肯定有麻烦……
1、由于是非人类,不确定是否与设定冲突或存在某些方面的不便
如果有 可以推翻重来
2、关于能力:
①群内讨论提到,复原能力一向存在争议,虽然我限制了液状物的移动速度和复原范围
另外与某些效果搭配可能会有过强的效果(例如OC0004的伙伴 高梨彩弓)
②液体特性和硬化效果的配合变相加强了能力
虽然设定为受到冲击时塑形效果会消解,但由于在保持硬度的同时可能拥有强韧性,强度似乎并没有因此受到太大限制
③模拟物品的硬度上限HRC45是否过大
现代技术冶炼的碳钢的硬度水平在幻界内是否有不合宜,或者显得过于imba
3、关于伙伴
还在想。
想不出来就当独行侠好了,反正是中途插入的角色。虽然在故事展开上肯定有麻烦……